Adriano Carvalho em sua mesa de trabalho, cercado por monitores com Unity, código e pipeline de CI/CD

Minha atuação reúne desenvolvimento de software, experiência do usuário, docência, administração de ambientes Linux, design, serviços em VPS, inteligência artificial e criação de games.

Crio soluções,
Compartilho
conhecimento.

Transformo ideias em soluções computacionais:

  • Projeto interfaces
  • Desenvolvo sistemas
  • Implanto serviços
  • Experimento novas tecnologias — da infraestrutura à aplicação
ÁREAS DE ATUAÇÃO

Do Conceito à Implementação

Desenvolvimento
de Software

Front-end com Angular, Vue e Tailwind; back-end com Spring Boot, Quarkus e FastAPI.

Ver projetos →

Infraestrutura
& DevOps

Servidor Linux em VPS, GitLab CE com pipelines CI/CD, e-mail próprio e Docker.

Ver projetos →

Desenvolvimento
de Games

Jogos interativos em Unity3D e Construct 2, e ensino de programação de jogos.

Ver projetos →

Laboratórios

LLMs rodando localmente com Ollama e vLLM, acessíveis com segurança pela nuvem.

Ver projetos →
TRAJETÓRIA

Entre Tecnologia, Serviço Público e Educação

Uma carreira de mais de 40 anos, construída em diferentes frentes — do suporte técnico ao desenvolvimento de software, passando pela docência e pelo design.

+40anos de contato com computadores, desde os 12 anos de idade
+13anos como professor, em cursos técnicos, tecnólogos, bacharelados e engenharias
+11anos como tutor a distância no IFMT, no curso de Sistemas para Internet

Carteira assinada (CLT) desde 1986 (≈ 40 anos); o contato com computação começou antes, ainda na infância.

mar/2021 – atual5a7m
PROFISSIONAL

Desenvolvedor Front-End

Polícia Judiciária Civil do Estado de Mato Grosso

Desenvolvimento e manutenção de sistemas utilizando Angular e Vue com Tailwind, uso de GitLab institucional para versionamento de código, além de CI/CD para deploy.

jul/2014 – ago/202511a2m
DOCÊNCIA

Professor Tutor — Tutoria a Distância

Instituto Federal de Mato Grosso (IFMT)

Curso de Sistemas para Internet, nas disciplinas de Fundamentos de Design para Web, Ferramentas de Manipulação de Imagens, Segurança da Informação, Comércio Eletrônico, Programação de Banco de Dados, Frameworks Front End, Design de Interação, Metodologia da Pesquisa, Programação Backend com Spring Boot, Programação de Aplicativos com Flutter e Projeto de Conclusão de Curso.

nov/2014 – mar/20205a4m
PROFISSIONAL

Social Media Designer

Cuiabá e Região

Criação de conteúdo e gestão de mídias sociais, com campanhas impulsionadas no Facebook e Instagram.

ago/2014 – dez/20206a5m
DOCÊNCIA

Professor Universitário

Universidade de Cuiabá (UNIC)

Cursos de Publicidade e Propaganda, Jornalismo, Engenharia Elétrica, Engenharia Mecânica e Engenharia de Computação. Disciplinas de fotografia, ilustração digital, produção para TV e cinema, direção de arte, planejamento e produção gráfica, computação gráfica, estrutura de dados, arquitetura e organização de computadores, processamento de imagens com Python, sistemas operacionais e programação de jogos com Unity3D.

ago/2019 – mar/20208m
DOCÊNCIA

Professor

Gracom Escola de Efeitos Visuais

Ilustração digital com Illustrator, tratamento e manipulação de imagens com Photoshop, tratamento de fotos com Lightroom, editoração gráfica com InDesign, protótipos com XD, programação de jogos com Construct, animação com Animate, edição de vídeo com Premiere, efeitos visuais com After Effects e computação gráfica 3D com 3DS Max.

ago/2014 – dez/20151a5m
DOCÊNCIA

Professor PRONATEC

Universidade de Cuiabá (UNIC) — Campus Shopping Pantanal

Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Programação Orientada a Objetos) e Curso Técnico em Computação Gráfica (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Desenho Técnico com AutoCAD/Revit e SketchUp).

jan/2013 – jul/20152a6m
PROFISSIONAL

WebDesign

Cuiabá e Região

Desenvolvimento de sites utilizando Joomla e WordPress.

abr/2009 – jul/20134a4m
DOCÊNCIA

Professor Universitário

Centro Universitário de Várzea Grande (UNIVAG)

Cursos de Publicidade e Propaganda, Sistema de Informação e Tecnólogo em Desenvolvimento de Sistemas. Disciplinas de Produção de Vídeo, Computação Gráfica, Linguagens de Programação, Estrutura de Dados, Arquitetura de Computadores, Sistemas Operacionais e Programação de Jogos com Unity3D, e outras.

jun/2006 – mar/20092a10m
PROFISSIONAL

Analista de Sistemas

Centro Universitário de Várzea Grande (UNIVAG)

Desenvolvimento de sistemas com Delphi/Kylix com Paradox e MySQL.

mai/1997 – jun/20069a1m
PROFISSIONAL

Assistente de CPD

Centro Universitário de Várzea Grande (UNIVAG)

Implantando e gerenciando servidores: Novell 3.11/4.0, e-mail (Linux Exim), proxy (MS Proxy / Linux Iptables), suporte técnico a todos usuários administrativos, bem como manutenção em todos os laboratórios de aula de computação.

ago/1993 – jul/20018a
PROFISSIONAL

Programador de Software

CEPROMAT (MTI)

Desenvolvimento de sistemas em Cobol/Adabas (mainframe), ou com Clipper/DBF (microcomputador).

mai/1992 – ago/19931a3m
PROFISSIONAL

Fitotecário

CEPROMAT (MTI)

Responsável pela gestão, organização, armazenamento e recuperação de mídias magnéticas (rolos e cartuchos de fita).

abr/1986 – mai/19926a1m
PROFISSIONAL

Digitador

CEPROMAT (MTI)

Trabalhando com estações de trabalho da IBM e COBRA, bem como microcomputadores 80386/80486.

ADRIANO CARVALHOSOFTWARE · INFRA · IA · GAMES
Adriano Carvalho em sua mesa de trabalho, cercado por monitores com Unity, código e pipeline de CI/CD

Crio soluções,
Compartilho
conhecimento.

Transformo ideias em soluções computacionais:

  • Projeto interfaces
  • Desenvolvo sistemas
  • Implanto serviços
  • Experimento novas tecnologias — da infraestrutura à aplicação

Minha atuação reúne desenvolvimento de software, experiência do usuário, docência, administração de ambientes Linux, design, serviços em VPS, inteligência artificial e criação de games.

Cuiabá · MT · Brasil
ÁREAS DE ATUAÇÃO

Do Conceito à Implementação

Desenvolvimento de Software

Front-end com Angular, Vue e Tailwind; back-end com Spring Boot, Quarkus e FastAPI.

Ver projetos →

Infraestrutura & DevOps

Servidor Linux em VPS, GitLab CE com pipelines CI/CD, e-mail próprio e Docker.

Ver projetos →

Desenvolvimento de Games

Jogos interativos em Unity3D e Construct 2, e ensino de programação de jogos.

Ver projetos →

Laboratórios

LLMs rodando localmente com Ollama e vLLM, acessíveis com segurança pela nuvem.

Ver projetos →
TRAJETÓRIA

Entre Tecnologia, Serviço Público e Educação

Uma carreira de mais de 40 anos, construída em diferentes frentes — do suporte técnico ao desenvolvimento de software, passando pela docência e pelo design.

+40anos de contato com computadores, desde os 12 anos de idade
+13anos como professor, em cursos técnicos, tecnólogos, bacharelados e engenharias
+11anos como tutor a distância no IFMT, no curso de Sistemas para Internet

Carteira assinada (CLT) desde 1986 (≈ 40 anos); o contato com computação começou antes, ainda na infância.

mar/2021 – atual · 5a7m PROFISSIONAL

Desenvolvedor Front-End

Polícia Judiciária Civil do Estado de Mato Grosso

Desenvolvimento e manutenção de sistemas utilizando Angular e Vue com Tailwind, uso de GitLab institucional para versionamento de código, além de CI/CD para deploy.

jul/2014 – ago/2025 · 11a2m DOCÊNCIA

Professor Tutor — Tutoria a Distância

Instituto Federal de Mato Grosso (IFMT)

Curso de Sistemas para Internet, nas disciplinas de Fundamentos de Design para Web, Ferramentas de Manipulação de Imagens, Segurança da Informação, Comércio Eletrônico, Programação de Banco de Dados, Frameworks Front End, Design de Interação, Metodologia da Pesquisa, Programação Backend com Spring Boot, Programação de Aplicativos com Flutter e Projeto de Conclusão de Curso.

nov/2014 – mar/2020 · 5a4m PROFISSIONAL

Social Media Designer

Cuiabá e Região

Criação de conteúdo e gestão de mídias sociais, com campanhas impulsionadas no Facebook e Instagram.

ago/2014 – dez/2020 · 6a5m DOCÊNCIA

Professor Universitário

Universidade de Cuiabá (UNIC)

Cursos de Publicidade e Propaganda, Jornalismo, Engenharia Elétrica, Engenharia Mecânica e Engenharia de Computação. Disciplinas de fotografia, ilustração digital, produção para TV e cinema, direção de arte, planejamento e produção gráfica, computação gráfica, estrutura de dados, arquitetura e organização de computadores, processamento de imagens com Python, sistemas operacionais e programação de jogos com Unity3D.

ago/2019 – mar/2020 · 8m DOCÊNCIA

Professor

Gracom Escola de Efeitos Visuais

Ilustração digital com Illustrator, tratamento e manipulação de imagens com Photoshop, tratamento de fotos com Lightroom, editoração gráfica com InDesign, protótipos com XD, programação de jogos com Construct, animação com Animate, edição de vídeo com Premiere, efeitos visuais com After Effects e computação gráfica 3D com 3DS Max.

ago/2014 – dez/2015 · 1a5m DOCÊNCIA

Professor PRONATEC

Universidade de Cuiabá (UNIC) — Campus Shopping Pantanal

Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Programação Orientada a Objetos) e Curso Técnico em Computação Gráfica (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Desenho Técnico com AutoCAD/Revit e SketchUp).

jan/2013 – jul/2015 · 2a6m PROFISSIONAL

WebDesign

Cuiabá e Região

Desenvolvimento de sites utilizando Joomla e WordPress.

abr/2009 – jul/2013 · 4a4m DOCÊNCIA

Professor Universitário

Centro Universitário de Várzea Grande (UNIVAG)

Cursos de Publicidade e Propaganda, Sistema de Informação e Tecnólogo em Desenvolvimento de Sistemas. Disciplinas de Produção de Vídeo, Computação Gráfica, Linguagens de Programação, Estrutura de Dados, Arquitetura de Computadores, Sistemas Operacionais e Programação de Jogos com Unity3D, e outras.

jun/2006 – mar/2009 · 2a10m PROFISSIONAL

Analista de Sistemas

Centro Universitário de Várzea Grande (UNIVAG)

Desenvolvimento de sistemas com Delphi/Kylix com Paradox e MySQL.

mai/1997 – jun/2006 · 9a1m PROFISSIONAL

Assistente de CPD

Centro Universitário de Várzea Grande (UNIVAG)

Implantando e gerenciando servidores: Novell 3.11/4.0, e-mail (Linux Exim), proxy (MS Proxy / Linux Iptables), suporte técnico a todos usuários administrativos, bem como manutenção em todos os laboratórios de aula de computação.

ago/1993 – jul/2001 · 8a PROFISSIONAL

Programador de Software

CEPROMAT (MTI)

Desenvolvimento de sistemas em Cobol/Adabas (mainframe), ou com Clipper/DBF (microcomputador).

mai/1992 – ago/1993 · 1a3m PROFISSIONAL

Fitotecário

CEPROMAT (MTI)

Responsável pela gestão, organização, armazenamento e recuperação de mídias magnéticas (rolos e cartuchos de fita).

abr/1986 – mai/1992 · 6a1m PROFISSIONAL

Digitador

CEPROMAT (MTI)

Trabalhando com estações de trabalho da IBM e COBRA, bem como microcomputadores 80386/80486.