Desenvolvimento
de Software
Front-end com Angular, Vue e Tailwind; back-end com Spring Boot, Quarkus e FastAPI.
Ver projetos →
Minha atuação reúne desenvolvimento de software, experiência do usuário, docência, administração de ambientes Linux, design, serviços em VPS, inteligência artificial e criação de games.
Transformo ideias em soluções computacionais:
Front-end com Angular, Vue e Tailwind; back-end com Spring Boot, Quarkus e FastAPI.
Ver projetos →Servidor Linux em VPS, GitLab CE com pipelines CI/CD, e-mail próprio e Docker.
Ver projetos →Jogos interativos em Unity3D e Construct 2, e ensino de programação de jogos.
Ver projetos →LLMs rodando localmente com Ollama e vLLM, acessíveis com segurança pela nuvem.
Ver projetos →Uma carreira de mais de 40 anos, construída em diferentes frentes — do suporte técnico ao desenvolvimento de software, passando pela docência e pelo design.
Carteira assinada (CLT) desde 1986 (≈ 40 anos); o contato com computação começou antes, ainda na infância.
Desenvolvimento e manutenção de sistemas utilizando Angular e Vue com Tailwind, uso de GitLab institucional para versionamento de código, além de CI/CD para deploy.
Curso de Sistemas para Internet, nas disciplinas de Fundamentos de Design para Web, Ferramentas de Manipulação de Imagens, Segurança da Informação, Comércio Eletrônico, Programação de Banco de Dados, Frameworks Front End, Design de Interação, Metodologia da Pesquisa, Programação Backend com Spring Boot, Programação de Aplicativos com Flutter e Projeto de Conclusão de Curso.
Criação de conteúdo e gestão de mídias sociais, com campanhas impulsionadas no Facebook e Instagram.
Cursos de Publicidade e Propaganda, Jornalismo, Engenharia Elétrica, Engenharia Mecânica e Engenharia de Computação. Disciplinas de fotografia, ilustração digital, produção para TV e cinema, direção de arte, planejamento e produção gráfica, computação gráfica, estrutura de dados, arquitetura e organização de computadores, processamento de imagens com Python, sistemas operacionais e programação de jogos com Unity3D.
Ilustração digital com Illustrator, tratamento e manipulação de imagens com Photoshop, tratamento de fotos com Lightroom, editoração gráfica com InDesign, protótipos com XD, programação de jogos com Construct, animação com Animate, edição de vídeo com Premiere, efeitos visuais com After Effects e computação gráfica 3D com 3DS Max.
Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Programação Orientada a Objetos) e Curso Técnico em Computação Gráfica (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Desenho Técnico com AutoCAD/Revit e SketchUp).
Desenvolvimento de sites utilizando Joomla e WordPress.
Cursos de Publicidade e Propaganda, Sistema de Informação e Tecnólogo em Desenvolvimento de Sistemas. Disciplinas de Produção de Vídeo, Computação Gráfica, Linguagens de Programação, Estrutura de Dados, Arquitetura de Computadores, Sistemas Operacionais e Programação de Jogos com Unity3D, e outras.
Desenvolvimento de sistemas com Delphi/Kylix com Paradox e MySQL.
Implantando e gerenciando servidores: Novell 3.11/4.0, e-mail (Linux Exim), proxy (MS Proxy / Linux Iptables), suporte técnico a todos usuários administrativos, bem como manutenção em todos os laboratórios de aula de computação.
Desenvolvimento de sistemas em Cobol/Adabas (mainframe), ou com Clipper/DBF (microcomputador).
Responsável pela gestão, organização, armazenamento e recuperação de mídias magnéticas (rolos e cartuchos de fita).
Trabalhando com estações de trabalho da IBM e COBRA, bem como microcomputadores 80386/80486.
Transformo ideias em soluções computacionais:
Minha atuação reúne desenvolvimento de software, experiência do usuário, docência, administração de ambientes Linux, design, serviços em VPS, inteligência artificial e criação de games.
Cuiabá · MT · BrasilFront-end com Angular, Vue e Tailwind; back-end com Spring Boot, Quarkus e FastAPI.
Ver projetos →Servidor Linux em VPS, GitLab CE com pipelines CI/CD, e-mail próprio e Docker.
Ver projetos →Jogos interativos em Unity3D e Construct 2, e ensino de programação de jogos.
Ver projetos →LLMs rodando localmente com Ollama e vLLM, acessíveis com segurança pela nuvem.
Ver projetos →Uma carreira de mais de 40 anos, construída em diferentes frentes — do suporte técnico ao desenvolvimento de software, passando pela docência e pelo design.
Carteira assinada (CLT) desde 1986 (≈ 40 anos); o contato com computação começou antes, ainda na infância.
Desenvolvimento e manutenção de sistemas utilizando Angular e Vue com Tailwind, uso de GitLab institucional para versionamento de código, além de CI/CD para deploy.
Curso de Sistemas para Internet, nas disciplinas de Fundamentos de Design para Web, Ferramentas de Manipulação de Imagens, Segurança da Informação, Comércio Eletrônico, Programação de Banco de Dados, Frameworks Front End, Design de Interação, Metodologia da Pesquisa, Programação Backend com Spring Boot, Programação de Aplicativos com Flutter e Projeto de Conclusão de Curso.
Criação de conteúdo e gestão de mídias sociais, com campanhas impulsionadas no Facebook e Instagram.
Cursos de Publicidade e Propaganda, Jornalismo, Engenharia Elétrica, Engenharia Mecânica e Engenharia de Computação. Disciplinas de fotografia, ilustração digital, produção para TV e cinema, direção de arte, planejamento e produção gráfica, computação gráfica, estrutura de dados, arquitetura e organização de computadores, processamento de imagens com Python, sistemas operacionais e programação de jogos com Unity3D.
Ilustração digital com Illustrator, tratamento e manipulação de imagens com Photoshop, tratamento de fotos com Lightroom, editoração gráfica com InDesign, protótipos com XD, programação de jogos com Construct, animação com Animate, edição de vídeo com Premiere, efeitos visuais com After Effects e computação gráfica 3D com 3DS Max.
Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Programação Orientada a Objetos) e Curso Técnico em Computação Gráfica (Produção Áudio Visual, Modelagem 2D/3D, Animação 3D, Desenho Técnico com AutoCAD/Revit e SketchUp).
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Desenvolvimento de sistemas com Delphi/Kylix com Paradox e MySQL.
Implantando e gerenciando servidores: Novell 3.11/4.0, e-mail (Linux Exim), proxy (MS Proxy / Linux Iptables), suporte técnico a todos usuários administrativos, bem como manutenção em todos os laboratórios de aula de computação.
Desenvolvimento de sistemas em Cobol/Adabas (mainframe), ou com Clipper/DBF (microcomputador).
Responsável pela gestão, organização, armazenamento e recuperação de mídias magnéticas (rolos e cartuchos de fita).
Trabalhando com estações de trabalho da IBM e COBRA, bem como microcomputadores 80386/80486.